Nhà thiết kế sản xuất của The Wild Robot đã tiết lộ những bí quyết đằng sau quá trình tạo nên phong cách hoạt hình độc đáo cho bộ phim. Khám phá ngay những thông tin thú vị trong bài viết này!

Trong một buổi trò chuyện gần đây, Raymond Zibach - nhà thiết kế sản xuất của The Wild Robot - đã tiết lộ rằng đạo diễn Chris Sanders bị thu hút bởi phong cách thủ công, mang đậm nét vẽ tay và nghệ thuật khái niệm đang được phát triển.
Raymond chia sẻ rằng, trong tháng đầu tiên của quá trình sản xuất, khi thiết kế phong cách hoạt hình cho phim, Chris Sanders đã tự đặt câu hỏi:
“Tại sao không thể khiến nó trông giống như thế này?”
Ngay sau đó, họ bắt đầu biến ý tưởng đó thành hiện thực.
“Chúng tôi luôn muốn đảm bảo rằng những bức tranh của mình có thể truyền tải được tinh thần của thiên nhiên. Khi những bức tranh được hoàn thành một cách xuất sắc, bạn sẽ cảm nhận được sự kết nối thông qua nghệ thuật và góc nhìn của người nghệ sĩ” - Raymond chia sẻ.

Nhà thiết kế Raymond đã tiết lộ cách đội ngũ của ông phát triển phong cách độc đáo cho bộ phim và mang đến cho nhân vật Roz sự biến đổi hoang dã đầy ấn tượng:
Trong những tuần đầu tiên, đạo diễn Chris Sanders và Raymond đã có nhiều cuộc thảo luận với các họa sĩ về nghệ thuật tranh tường của Tyrus Wong và cách ông áp dụng vào bộ phim hoạt hình Bambi. Tyrus Wong đã mang đến những bức tranh màu nước và phấn vẽ, tái hiện vẻ đẹp tinh tế của thiên nhiên cùng những cảm xúc sâu sắc.
Chúng tôi tạo dựng một môi trường khắc nghiệt, yếu tố này ảnh hưởng mạnh mẽ đến Roz ngay từ đầu và phần lớn được xây dựng trong khung cảnh rừng rậm. Roz là yếu tố CGI duy nhất ở phần đầu của The Wild Robot, trước khi chuyển đổi rõ ràng sang phong cách vẽ tay cùng với sự xuất hiện của Vontra - một robot khác.

Chúng tôi muốn đường nét của Roz trở nên mềm mại hơn với những nét cọ, thay vì sắc nét như trước đây. Có tổng cộng 34 phiên bản của Roz trong phim, được tạo ra để thêm các chi tiết như vết bẩn, lõm, xước và rêu mọc trên cơ thể và chân gỗ của cô ấy. Raymond chia sẻ.
Ngoài ra, ông cũng tiết lộ rằng bộ lông được vẽ tay mất rất nhiều thời gian để hoàn thiện, nhưng nhân vật cáo Fink đã đạt được thành công ngay từ những bước đầu tiên.
Chúng tôi áp dụng kỹ thuật vẽ sáng tối - giữ phần tối đơn giản và làm nổi bật phần sáng. Điều này giống như việc sử dụng ánh sáng để tạo ra nhiều điểm nhấn. Do đó, số lượng nét cọ ở phần sáng sẽ nhiều hơn so với phần tối.
Bạn cảm nhận như thế nào về câu chuyện vừa được kể? Hãy cùng đón đọc thêm nhiều tin tức hấp dẫn khác nhé!
