Một thành viên quan trọng của Riot Games đã lên tiếng phủ nhận những lời phê phán cho rằng Arcane 2 đã chịu lỗ dù đạt được thành công vang dội.
Arcane 2 được đánh giá là một trong những series truyền hình xuất sắc nhất năm 2024. Sự thành công vượt trội của nó không chỉ gây xôn xao cộng đồng game, mà còn mở ra nhiều dự án hoành tráng hơn từ Riot Games, hứa hẹn sẽ làm phong phú thêm vũ trụ LMHT trong tương lai.

Tuy nhiên, ngay từ những ngày đầu, Arcane 2 đã phải đối mặt với không ít sự chỉ trích từ cộng đồng game thủ. Lý do chính là kinh phí sản xuất khổng lồ lên tới 250 triệu USD (theo Bloomberg). Paul Bellezza, người điều hành LMHT, tiết lộ rằng Netflix đã trả 3 triệu USD cho mỗi tập, trong khi Tencent cũng bỏ ra 3 triệu USD nữa để sở hữu quyền phát sóng tại Trung Quốc.
Dù tổng số tiền hỗ trợ đã được cung cấp, nó vẫn quá nhỏ bé, chưa đủ một nửa chi phí sản xuất phần 2 của bom tấn này. Hơn nữa, Riot Games đã chi ra rất nhiều cho chiến dịch quảng bá, nhưng lợi nhuận từ Arcane 2 lại không đạt được kỳ vọng. Tác phẩm này cũng không thu hút thêm được nhiều người chơi mới hoặc thúc đẩy game thủ chi tiền cho các sản phẩm phụ trong LMHT.

Sau khi bài viết từ Bloomberg được đăng tải, không ít người chỉ trích Riot Games vì không thể duy trì doanh thu ổn định. Ngay lập tức, một trong những người sáng lập Riot Games - Marc Merrill - đã lên tiếng phản bác những lời chỉ trích trên mạng xã hội. Ông chia sẻ như sau:

"Những người có tầm nhìn hạn hẹp, luôn đặt vật chất lên trên và nghi ngờ mọi thứ sẽ rất khó để hiểu được Riot. Điều này luôn đúng với những ai cho rằng các trò chơi miễn phí nhưng chất lượng cao sẽ không thể thành công, Esports là không thể, hay âm nhạc của chúng tôi là điên rồ... và bây giờ, họ lại cho rằng Arcane không đáng để đầu tư."
Có những người cho rằng chúng tôi phát triển Arcane chỉ để bán skin, nhưng thực tế, chúng tôi bán trang phục ingame để có nguồn lực tạo ra những dự án như Arcane. Riot Games được thành lập với mục tiêu chính là giúp các Rioter luôn nỗ lực không ngừng, từ đó mang lại những trải nghiệm ngày càng tốt hơn cho người chơi. Đây chính là lý do chúng tôi đã thành công trong các sản phẩm game và hiện nay đang mở rộng ra nhiều lĩnh vực như game, âm nhạc, thể thao điện tử và phim hoạt hình.
Chúng tôi có hoàn hảo trong mọi việc không? Chắc chắn là không. Nhưng chúng tôi không bao giờ tập trung vào lợi nhuận ngắn hạn, mà luôn hướng đến việc tạo ra giá trị lâu dài và đặc biệt cho cộng đồng khán giả, một cách liên tục và bền vững.
Để nói một cách dễ hiểu, Arcane 2 là một thành công tuyệt vời với người xem, và vì thế, đó cũng là một thành công vĩ đại đối với chúng tôi."
Có thể những chia sẻ này sẽ gây ra nhiều tranh cãi, nhưng Riot Games đã chứng minh được sự thành công của mình qua nhiều lĩnh vực, và đây hoàn toàn là một chiến lược có thể hiểu được từ phía công ty.
